Diberdayakan oleh Blogger.
RSS

Software Blender 3D



BAB II
DESAIN PEMODELAN GRAFIK
“SOFTWARE BLENDER”







Winda Yuliani Permatasari
57411427
3IA04



 


UNIVERSITAS GUNADARMA
2013


SEJARAH Blender 3D
Pada tahun 1988 Ton Roosendaal mendanai perusahaan yang bergerak dibidang animasi yang dinamakan NeoGeo. NeoGeo adalah berkembang pesat sehingga menjadi perusahaan animasi terbesar di Belanda dan salah satu perusahaan animasi terdepan di Eropa. Ton Roosendaal selain bertanggung jawab sebagai art director juga bertanggung jawab atas pengembangan software internal.
Pada tahun 1995 muncullah sebuah software yang pada akhirnya dinamakan Blender. Setelah diamati ternyata Blender memiliki potensi untuk digunakan oleh artis –artis diluar NeoGeo. Lalu pada tahun 1998 Ton mendirikan perusahaan yang bernama Not a Number (NaN) Untuk mengembangkan dan memasarkan Blender lebih jauh. Cita – cita NaN adalah untuk menciptakan sebuah software animasi 3D yang padat, cross platform yang gratis dan dapat digunakan oleh masyarakat computer yang umum
Pengertian Blender
Blender merupakan OSS (Open Source SOftware) atau istilah lainnya software yang dapat di gunakan di berbagai macam OS (Operating System). Ini digunakan untuk dikembangkan secara komersial, tetapi sekarang dirilis di bawah GPL (GNU General Public License).

Untuk spekifikasi yang dibutuhkan untuk penginstallan software ini sangatlah sederhana
  • Intel pentium III atau lebih/ AMD dsbg
  • Ram 64Mb
  • VGA 4Mb
  • Disk Space 35Mb
  • Windows 2000 dan lebih, Linux.
Target di profesional media dan seniman, Blender dapat digunakan untuk membuat visualisasi 3D, stills serta siaran dan video berkualitas bioskop, sedangkan penggabungan mesin 3D real-time memungkinkan penciptaan konten 3D interaktif untuk pemutaran yang berdiri sendiri. Blender memiliki berbagai macam kegunaan termasuk pemodelan, menjiwai, rendering, texturing, menguliti, rigging, pembobotan, editing non-linear, scripting, composite, post-produksi dan banyak lagi.

Blender tersedia untuk berbagai sistem operasi, seperti:
  • Microsoft Windows
  • Mac OS X
  • Linux
  • IRIX
  • Solaris
  • NetBSD
  • FreeBSD
  • OpenBSD.
Perangkat lunak ini berlisensi GPL (GNU General Public License) dan kemudian kode sumbernya tersedia dan dapat diambil siapa saja.Program ini sangat cocok untuk pembuat film, game, arsitektur, ilustrator, dan masih banyak lagi karena blender mempunyai fitur yang sangat lengkap. mulai dari modeling, rendering. Sebenarnya, dalam produksi dibutuhkan beberapa package, yaitu modeling, tekstur, animasi dan kompusiting. dan, blender mempunyai fitur yang dibutuhkan.
PENJELASAN FITUR-FITUR YANG ADA PADA BLENDER
Bagian ini adalah fungsi fitur yang ada pada blender , yaitu:
1. Menu
Pada menu terdapat :
a)    File yang merupakan menu utama untuk melakukan new, open, save, close, setting dan yang lainnya sebagai mana pada program 3D lain
b)   Add digunakan untuk menambahkan objek-objek, seperti kamera, lighting dan objek 3D
c)    Timeline digunakan untuk mengatur animasi pada blender
d)   Game berguna untuk memulai scripting program game
e)   Render berfungsi untuk melihat hasil rendering dan settingnya
f)    Help digunakan untuk melihat bagaimana blender bekerja dan berbagai jawaban untuk pertanyaan dari user
2. View Port
Pada View Port, terdapat 3 objek, yaitu Cube, Ligthing dan Camera. Secara default, View Port memiliki axis X dan Y. dan didalam view port ini kita bisa melihat project dalam berbagai macam sudut dan dapat mengatur letak dan kamera serta sebagainya
3. Tool Button
a)    Translate Manipulator Mode
b)   Mempunyai simbol segitiga merah
c)    Pengunaanya bisa dengan menekan Ctrl Alt G
d)   Kegunaannya adalah untuk mengambil objek
e)   Rotate Manipulator Mode
f)    Mempunyai simbol lingkaran hijau
g)   Pengunaan bisa dengan menekan Ctrl Alt R
h)   Kegunaannya untuk merotasi objek
i)     Scale Manipulator Mode
j)    Mempunyai simbol persegi biru
k)   Pengunaan bisa dengan menekan Ctrl Alt S
l)     Kegunaannya untuk memperbesar atau memperkecil objek
m)  Transform Orientation
n)    digunakan untuk merubah orientasi saat mentransformasi
o)    Rotating / Scalling Pivot
p)   Mempunyai simbol titik hitam beserta tanda panah,
q)    Pivot adalah titik pusat dari suatu objek, secara default pada blender kita menggunakan Median Point
r)    Dan setelah kita mengulas blender secara singkat maka saya akan mengungkapkan keungulan dari Blender 3D
s)    Keunggulan Blender 3D
Tampilan dan pengunaan yang mudah dipahami dan tertata rapi.
Tool untuk membuat objek 3D yang lengkap meliputi modeling, UV mapping,texturing, rigging, skinning, animasi, particle dan simulasi lainnya, scripting,rendering, compositing, post production dan game creation.
Cross Platform, dengan uniform GUI dan mendukung semua platform.
Blender 3D dapat digunakan pada semua system operasi baik windows, Linux, OS X, FreeBSD, Irix, Sun dan sistem operasi yang lainnya.
Kualitas arsitektur 3D dengan berkualitas yang tinggi dan bisa dikerjakan dengan lebih cepat dan efisien.
Mempunyai forum dan komunitas yang dapat membantu kita untuk menyelesaikan project yang di buat.
File yang berukuran kecil.
Terlebih lagi Free atau gratis.
TOOLS PADA BLENDER
Setelah kita membahas tentang penjelasan blender dan sekarang kita masuk pada pembahasan toolsnya. Pada blender terdapat beberapa tool untuk membuat objek 3D yaitu :

1. Modeling, Adalah untuk pembuatan model pada awal 3D
2. UV Mapping, Adalah untuk memindahkan objek berdasarkan vertexnya
3. Texturing, Adalah pembuatan textur pada objek bisa dengan meload gambar dari kita sendiri, ataupun dari bawaan blender.
4. Rigging, Adalah untuk pembuatan tulang/ bones pada objek
5. Skinning, Adalah pemberian skin pada objek/ model
6. Animasi, Adalah pembuatan animasi/ gerakan pada objek dengan mengunakan time line.
7. Particle, Adalah untuk pembuatan particle pada objek / model.
Dan untuk simulasi tedapat:
a)    Scripting
b)   Rendering
c)    Compositing
d)   Post production
e)   Game creation.
KELEBIHAN SOFTWARE BLENDER
ü  Open Source
Blender merupakan salah satu software open source, dimana kita bisa bebas memodifikasi source codenya untuk keperluan pribadi maupun komersial, asal tidak melanggar GNU General Public License yang digunakan Blender.
ü  Multi Platform
Karena sifatnya yang open source, Blender tersedia untuk berbagai macam operasi sistem seperti Linux, Mac dan Windows. Sehingga file yang dibuat menggunakan Blender versi Linux tak akan berubah ketika dibuka di Blender versi Mac maupun Windows.
ü  Update
Dengan status yang Open Source, Blender bisa dikembangkan oleh siapapun. Sehingga update software ini jauh lebih cepat dibandingkan software sejenis lainnya. Bahkan dalam hitungan jam, terkadang software ini sudah ada update annya. Update an tersebut tak tersedia di situs resmi blender.org melainkan di graphicall.org
ü  Free
Blender merupakan sebuah software yang Gratis Blender gratis bukan karena tidak laku, melainkan karena luar biasanya fitur yang mungkin tak dapat dibeli dengan uang, selain itu dengan digratiskannya software ini, siapapun bisa berpartisipasi dalam mengembangkannya untuk menjadi lebih baik. Gratisnya Blender mendunia bukan seperti 3DMAX/ Lainnya yang di Indonesia Gratis membajak :p. Tak perlu membayar untuk mendapatkan cap LEGAL. Karena Blender GRATIS dan LEGAL.
ü  Lengkap
Blender memiliki fitur yang lebih lengkap dari software 3D lainnya.  Coba cari software 3D selain Blender yang di dalamnya tersedia fitur Video editing, Game Engine, Node Compositing, Sculpting. Bukan plugin lho ya, tapi sudah include atau di bundling seperti Blender.
ü  Ringan
Blender relatif ringan jika dibandingkan software sejenis. Hal ini terbuti dengan sistem minimal untuk menjalankan Blender. Hanya dengan RAM 512 dan prosesor Pentium 4 / sepantaran dan VGA on board, Blender sudah dapat berjalan dengan baik namun tidak bisa digunakan secara maksimal. Misal untuk membuat highpolly akan sedikit lebih lambat.
ü  Komunitas Terbuka
Tidak perlu membayar untuk bergabung dengan komunitas Blender yang sudah tersebar di dunia. Dari yang newbie sampai yang sudah advance terbuka untuk menerima masukan dari siapapun, selain itu mereka juga saling berbagi tutorial dan file secara terbuka. Salah satu contoh nyatanya adalah OPEN MOVIE garapan Blender Institute

KONSEP Pada Bab 3
            Pada Bab ini saya akan sedikit membahasan tentang konsep yang akan dikembangkan oleh kelompok saya,,yaitu membuat sebuah pameran dengan beberapa fitur – fitur seperti adanya gedung bioskop,pameran kesenian dan beberapa bagian fitur pendukung dalam pengaplikasiaannya kelompok kami menggunakan Software yang dapat mendukung dalam aplikasi untuk 3D yaitu blender.Masing – masing dari anggota kelompok saya akan mendapat tugas untuk membuat dan mengaplikasikannya pada software blender.Diharapkan pada Bab 3 nanti kelompok saya dapat memberikan hasil yang terbaik

DAFTAR PUSTAKA
www.wikipedia.com





  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS